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quarta-feira, 5 de março de 2014

Jogos de Detona Ralph

Junto ao lançamento do filme Detona Ralph, a Disney se preocupou em lançar os jogos em flash (ou Unity) baseados no filme. Os três jogos lançados são exatamente os jogos no qual a história se desenrola.

Conserta Felix Jr

O primeiro jogo lançado é o jogo do protagonista do filme, Ralph. Neste jogo se controla Felix Jr. e se deve consertar o prédio destruído por Ralph. No final de cada estágio ganhamos uma medalha e os moradores do prédio arremessam Ralph para fora do prédio, como acontecia no filme. Assim como os clássicos Donkey Kong e Mario Bros., o objetivo aqui é alcançar o maior número de pontos possível para comparar com os outros jogadores. O mais legal é que o jogo foi traduzido para português.


Missão de Herói

O segundo jogo é baseado no jogo da Sargento Calhoun, uma mistura de Metroid Prime e Halo. Existem dois modos de jogo, o Storyline e o modo Survival. Esta versão do jogo, por ser flash, controlamos apenas a mira, como um Rail on Shooter, e temos inclusive uma barra de life. No fim das contas parece ser apenas um jogo para se acumular pontos também. Este jogo não foi traduzido para português.


Pista de Corrida Doce

Pista de Corrida Doce é o jogo no qual acontece a maior parte da história do filme, uma mistura de Mario Kart (e genéricos como Diddy Kong's Racing, Crash Team Race ou Sonic & Sega All-Star Racing) com os personagens ubber fofinhos de jogos orientais e com nomes bizarros, com o "Menta". É bem colorido e na verdade, bem divertido. Este jogo também foi traduzido. Às vezes este jogo não carrega.






Os três jogos podem ser encontrados também no Clickjogos, que foi o local onde os encontrei na época do lançamento do filme.

domingo, 22 de setembro de 2013

Referências Retrogamers em Super Meat Boy: parte 2

O porquê do Super do título?

O título de Super Meat Boy pode estar se referindo a várias coisas. A série começou como um jogo flash , e poderia estar refletindo a expansão de Mario Bros. para Super Mario Bros.  Além disso, a fonte usada para escrever "Super" nos lembra de alguns títulos clássicos de SNES, como a série Super Star Wars e Super Double Dragon. 



Mistérios não resolvidos

A ideia de Warp Zones é uma referência que faremos em seguida mas as introduções às fases nos faz pensar que se referem a algo que nós não lembramos bem. Os criadores das telas de introdução dos mundos abertos pelos warp zones dizem que ela são obra de artistas indie e não fazem referência a nada.

Talvez, mas como eles explicam isso?!?!


Talvez essa seja uma anomalia, mas você vê alguma referência nas telas abaixo?




SMB ama SMB

De todos os jogos do gênero de plataforma, Super Meat Boy se inspira mais em Super Mario. Provavelmente não é coincidência Super Meat Boy partilhar as mesmas iniciais que Super Mario Bros ou que Meat Boy chegue a XBLA a tempo para o aniversário de 25 anos de Super Mario Bros. Do começo ao fim, Meat Boy mostra muita afeição por Mario. Abaixo, as grandes e pequenas Referências à Mario.

Warp Zones


Quando você abre uma Warp Zone, a inspiração em Mario surge de todos os lados. O próprio nome é uma clara referência aos, inovadores na época, locais secretos de Super Mario Bros., com a diferença de que em vez de poder pular para outro mundo, você libera um conjunto de fases secretas. Ah, e exisite um Achivement que se ganha quando um warp zone é liberado  e que faz uma referência ao Legend of Zelda em sua descrição.


As Warp Zones possuem sdiversos estilos. Algumas parecem jogos de Atari, outras jogos de PC antigos, jogos de NES e as nossas favoritas são as que parecem jogos de Game Boy.



No começo dessas fases, aparece um HUD bem familiar:


That same display also goes for the random Minus Warp Zones, which refer to Super Mario Bros famous Minus World.


Falando em HUD, dê uma olhada na tela de seleção de personagens:


Quando você termina as fazes de um warp zone, aparecem uma cena bem familiar:


E algumas são meio obscuras:





Like a Boss

Super Meat Boy parece com Supermario quando também tem chefes a serem derrotados. Em todos os mundos, quando um chefe é derrotado, fogos de artifício explodem no ar e uma bandeira aparece, como em Mario:



Até as caveiras parecem as mesmas, embora o nariz foi removido.

Falando em chefes, o do mundo 4, lembra bastante o Donkey Kong de Game Boy. Você pode ver as similaridades?





E quando você finalmente chega ao Dr. Fetus? Você acerta um interruptor para recolher a ponte e enviá-lo à derrota.


Lembra alguma coisa?




Fonte: http://www.gamesradar.com/super-meat-boys-retro-reference-guide/

domingo, 11 de agosto de 2013

Referências Retrogamers em Super Meat Boy: parte 1

Veja como são as coisas... Um domingo à noite acesso o Steam e vejo que Super Meat Boy está por R$ 4,99. É um jogo de 2010 e pelas configurações creio que vá funcionar no meu aparato limitado. Para minha surpresa é um jogo incrível: gráficos simples e bonitos, jogabilidade perfeita e chio de referências Retrô. Como eu fiquei com preguiça de escrever um texto sobre minhas desventuras em Super Meat Boy, traduzi um texto do Games Radar. O link original de encontra no fim do texto.

Super Meat Boy é um dos melhores jogos do ano de 2010, uma festa incrível da velha guarda de jogos de plataforma que merece um 9. Se você pretende terminá-lo, você vai precisar relembrar todas as habilidades que você aprendeu ao longo dos anos jogando Mario, Mega Man​​, Ghost 'n' Goblins , Castlevania, e todos os seus irmãos da velha guarda. SMB realmente tem o que fez os jogos de plataforma de outrora grandiosos: controles incrivelmente precisos misturados com design engenhoso e níveis cada vez mais difíceis.














E apesar de Meat Boy fazer várias reverências ao passado por ser um grande clássico, a cereja no topo do delicioso, vermelho aveludado, bolo SMB é tudo o que diz respeito ao que o jogo pega dos títulos do passado mais diretamente. Quer se trate de uma cutscene habilmente animada, layout das fases, ou o HUD na tela, SMB reconhece seu legado. Mas talvez você estava muito preocupado em jogar o título muito desafiante para perceber tudo. Bem, não se preocupe, nós estávamos tomando notas para você.


AVISO: Este artigo contém alguns grandes spoilers, incluindo o fim do jogo. Você está avisado.

Introdução animada das fases

Algumas das referências mais fáceis de detectar no jogo aparecem no início de cada mundo. Quando você escolhe um conjunto de fases a partir dos sete mundos totais, você é apresentado a uma animação. Todas são muito engraçadas por si só, mas cada uma está demonstrando uma introdução de um jogo clássico. Agora a maioria dos fanboys de 8 bits, provavelmente, sacou uma ou duas, mas agora você vai entender todas elas.

World 1



Nós não somos fãs de meninas apanhando, mas Dr. Fetus acerta Bandage Girl no rosto com Meat Boy observando é tão chocante e inesperado que nos causa o riso. Como a tela subiu para revelar o título e pediu que insira uma ficha, rapidamente cheguei à conclusão de que ele estava se referindo à introdução da versão arcade original de Street Fighter II. Aquela velha introdução é tão estranho agora, uma vez que  não apresenta nenhum dos personagens do famoso SF, ao invés de apenas um par de caras indescritíveis em combate.



World 2



Como Meat Boy vai para o seu próximo conjunto de fases, o Hospital, ele vai ter a coleção mais assustadora de fases no jogo. É  justo que quando Meat Boy chegue ao portão, depois de seguir o Dr. Fetus com a Bandage Girl, que a abertura nos lembrasse o início do primeiro Castlevania.



World 3



A mais longa introdução, do World 3, demorou um pouco para se descobrir a qual jogo faz referência: um dos títulos mais antigos da HAL, os criadores de Kirby. O jogo, Adventures of Lolo, foi um jogo NES com uma trama simples de sequestro namorada semelhante ao SMB. Tudo o que era necessário era substituir círculos com quadrados de carne e você tem uma intro-paródia.


World 4




Este era muito fácil, como qualquer um que viu a introdução de NES do Ninja Gaiden nunca poderia esquecê-la. Este jogo era denso em termos de história em comparação com outros jogos de ação da época e incrivelmente cinematográfica na época. E, assim como no original, o nosso herói cai para o vilão, embora SMB acrescenta chutá-lo montanha abaixo.



World 5



World 5, tomada quadro a quadro, provavelmente tem a conexão mais fraca para o que está parodiando: o deslocamento para cima do prédio lembra o Mega Man 2 de início, embora não muito, em nossa opinião, pelo menos em comparação com as outras intros. Ainda assim, nós amamos qualquer desculpa para tocar uma das melhores musicas da história dos jogos!



World 6



As fases finais são algumas das mais difíceis do jogo (pelo menos até que você desbloqueie as suas análogas  no Dark World), e começam fazendo referência a um dos jogos mais legais de todos. É também a referência mais recente, pois em vez de voltar ao NES ou arcades clássicos, esta refere-se à abertura de Pokemon red/blue/green em toda sua glória preto e branco. Embora a mais famosa batalha da tela inicial do Pokemon é Gengar vs Nidorino, pensamos que SMB tenta canalizar a menos lembrada abertura Gengar vs Jigglypuff. Isto é principalmente porque o Dr. Fetus imita dança de Jigglypuff de uma forma um pouco menos bonita, embora Dr. Fetus atire a desavisada Bandage Girl de cabeça. Que idiota!



World 7



Se você fosse um cara mau o suficiente para completar o Light World com Meat Boy, você abre World 7, Cotton Alley. Desta vez os gêneros se invertem e cabe à Bandage Girl salvar Meat Boy, e até mesmo  a trilha sonora e a paleta de cores tem um toque mais feminino, as fases certamente não vão pegar leve com você. A introdução reflete tanto a troca de gênero e a dificuldade obsceno imitando Ghost 'n' Goblins , o que é notoriamente uma das franquias mais difíceis de todos os tempos, principalmente por ser imprevisível complicada. Mas tudo que a Bandage Girl precisa para estar preparada é uma flor em sua cabeça, e não uma armadura completa como Arthur. Quem é o fodão agora?



World 0



Colete 20 dos curativos espalhados por cada mundo e você vai desbloquear o mundo exclusivo XBLA 0, Teh Internets, mas você deve estar online para que ele funcione. O conjunto continuamente atualizado de fases é introduzido pela primeira vez por um clipe de humor estranho de Dr. Fetus dando prazer a si mesmo. Isso é seguido pela última retro-introdução e mais simples do jogo, que é uma homenagem ao Bubble Bobble. Esperamos que Meat Boy e Bandage Girl sejam lembrados pelos historiadores de jogos futuros, assim como Bub e Bob são agora.



Fonte: http://www.gamesradar.com/super-meat-boys-retro-reference-guide/

sexta-feira, 22 de março de 2013

Remake de Ducktales!

Um dos maiores clássicos do NES, Ducktales, vai ganhar uma versão remasterizada. Ao que parece, o novo jogo combina os dois ótimos games do NES em um jogo apenas.


Me parece motivos mais que suficiente para comprar um WiiU...

Atualização: Em junho de 2013 comprei um PS3 e em agosto do mesmo ano, quando saiu "Ducktales Remake", comprei por R$ 30,90 na PSN. É um ótimo jogo. Vou precisar fazer um review uma hora dessas.

domingo, 9 de dezembro de 2012

Megaman X Street Fighter

Comemorando os 25 anos de Megaman e os 25 anos de Street Fighter, a Capcom resolveu usar uma ideia que os fãs tiveram - e já haviam desenvolvido jogos em flash - para lançar um jogo comemorativo! Estará disponível no site da Capcom-Unity a partir de 17 de Dezembro de 2012 totalmente grátis! AWESOME! A seguir o trailer do jogo!

sábado, 30 de junho de 2012

R-Type

Este jogo, e sua sequência direta, nunca foi lançado para o console da Nintendo nem para seu concorrente da Sega: as versões caseiras que existiam eram para os computadores caseiros como MSX. Como é um dos primeiros Shoot'n Up/Side Scrolling 2D Shooters viciante, divertido e com final, posto aqui uma versão flash do jogo. Boa partida!

Pac Man Flash

Sem muito o que dizer: clássico dos clássicos, do final dos anos 1970 e que segue até hoje sendo venerado. Bom jogo!

Paper Kid

Este até eu me espantei. O jogo uma versão flash com gráficos e tema modernos do clássico Paper Boy - jogo que nunca gostei - e que acabou ficando bem divertido e até viciante. Vale uma olhada!


Donkey Kong Flash

Versão em Flash do jogo original de arcade convertido para todas as plataformas da época. Um dos primeiros jogos a ter um final (e não mera acumulação de pontos, como era até então).


Contra: Snowfield Battle

Esta versão de Contra é na verdade um compilado de fases do jogo original: a primeira fase (floresta) e a quarta fase (neve). Geralmente não conto as bases como fases do jogo.


quarta-feira, 27 de junho de 2012

Duck Hunt Reloaded

Enquanto o Duck Hunt Remake 2 é uma releitura do jogo original, Duck Hunt Reloaded é um reaproveitamento do jogo utilizando novas armas e cenários pouco variados. Vale pela oportunidade de ver sangue dos patos e acerta o Donald Duck.

terça-feira, 26 de junho de 2012

Duck Hunt Remake 2

Outro dia descobri por acidente que fãs brasileiros do clássico Duck Hunt haviam criado uma versão em Flash chamada Duck Hunt Remake 2. O jogo é até mais divertido do que o original, pois tem uma versão moderna da música e as imagens são baseadas nas originais (mas são novas), além de diferentes cenários, no que o Duck Hunt original pecava. Vale a pena conferir!

quarta-feira, 6 de junho de 2012

Guerrilla Wars

Também conhecido por Revolution Heroes, o nome que a CCE batizou o jogo no Brasil. Assim como Rush'n Attack, agora possui uma versão flash disponível! Bom jogo!


domingo, 3 de junho de 2012

Rush'n Attack/Novos tempos

Primeiramente, peço desculpas devido ao tempo sem postagens. A proposta era ao menos uma postagem semanal, mas isso não tem acontecido. Estou adquirindo material para um post sobre compatibilidade de peças entre os materiais mais disponíveis no Brasil. Este virá em breve.

Por enquanto, divulgo a versão flash do Rush'n Attack, clássico da Konami lançado para o NES em 1987. Bom divertimento!

domingo, 1 de abril de 2012

domingo, 18 de março de 2012

Abobo's Big Adventure


Abobo era o primeiro Chefão de Double Dragon. Agora ele volta com uma aventura própria que passa pelos jogos clássicos do NES como Megaman, Donkey Kong, Double Dragon, Final Fantasy, Baloon Fight, Karate, Super Mario e até Mortal Kombat em um jogo só. Seu objetivo no game é resgatar seu filho, para isso terá que passar por diversas fases super legais. O game é um pouco pesado pra carregar a princípio e um pouco difícil, mas é super divertido. Com certeza vão gostar!

Os controles são:
P: Pause
A: Ataque 1 (chute, espadada etc)
S: Ataque 2 (escudo, soco etc)
A+S: Especial

Super Mario Crossover

Esse joguinho é uma versão do Super Mario Bros. 1, com todos os glintchs e warpzones, tal qual o original, no entanto apresenta uma variação: além de Mario, é possível jogar com outras personagens clássicas do Nintendo 8 Bits, como Luigi (Super Mario Bros. 2), Link (The Legend of Zelda), Samus Aran (Metroid), Simon Belmont (Castlevania), Mega Man (Mega Man, dããã), Bass (Mega Man 7), Bill Rizer (Contra), Ryu Haybusa (Ninja Gaiden) e SOPHIA III (Master Blaster).