sábado, 30 de junho de 2012

Contra: Snowfield Battle

Esta versão de Contra é na verdade um compilado de fases do jogo original: a primeira fase (floresta) e a quarta fase (neve). Geralmente não conto as bases como fases do jogo.


quarta-feira, 27 de junho de 2012

Duck Hunt Reloaded

Enquanto o Duck Hunt Remake 2 é uma releitura do jogo original, Duck Hunt Reloaded é um reaproveitamento do jogo utilizando novas armas e cenários pouco variados. Vale pela oportunidade de ver sangue dos patos e acerta o Donald Duck.

terça-feira, 26 de junho de 2012

Duck Hunt Remake 2

Outro dia descobri por acidente que fãs brasileiros do clássico Duck Hunt haviam criado uma versão em Flash chamada Duck Hunt Remake 2. O jogo é até mais divertido do que o original, pois tem uma versão moderna da música e as imagens são baseadas nas originais (mas são novas), além de diferentes cenários, no que o Duck Hunt original pecava. Vale a pena conferir!

quarta-feira, 6 de junho de 2012

Guerrilla Wars

Também conhecido por Revolution Heroes, o nome que a CCE batizou o jogo no Brasil. Assim como Rush'n Attack, agora possui uma versão flash disponível! Bom jogo!


domingo, 3 de junho de 2012

Arqueologia: Compatibilidade de Controles - Parte 1

No auge dos tempos dos 8 bits (início de 1991), a finada revista Ação Games havia publicado uma matéria mostrando o teste dos joysticks nacionais. Além do teste, vantagens, desvantagens e indicações de cada joystick, a revista também fez um frankenstein: havia testado diversos controles em diversos consoles, testando a sua compatibilidade. A matéria da revista segue no fim do post.

Esta matéria testou poucos consoles e controles. Em 1991 eram poucos os famiclones nacionais. Resolvi testar toda a sorte de consoles e controles encontrados no Brasil: praticamente todos citados na matéria sobre a História do NES no Brasil e os famosos Dynavision. Chamo esta matéria de Arqueologia justamente por isso: é um pouco complicado encontrar estes controles a venda. Alguns se encontra no Mercado Livre; outros, nos mercados de pulgas. Esta matéria foi motivada por uma pergunta de leitor do finado (e desativado) sítio Polystation Brasil e será dividida em três partes: a primeira sobre a compatibilidade dos controles nativos aos famiclones, a segunda sobre a compatibilidade dos controles genéricos e das pistolas e, por fim, uma terceira parte sobre a compatibilidade entre os controles e o NES original.

Phantom System Control Pad
Phantom System Control Pad:
Bom controle, com formato anatômico. Sem função turbo. Compatível com:
- Dynavision (todos);
- Hi Top Game;
- Hi Top System;
- Top Game;
- Turbo Game;
- Phantom System (óbvio!).


Hi-Top Game Joystick
Hi Top Game Joystick:
Formato anatômico com função turbo. Compatível com:
- Dynavision (todos);
- Top System;
- Top Game;
- Turbo Game;
- Phantom System;
- Hi Top Game (óbvio).




Dynavision II
Dynavision II 
Horrendo. Sem botão de Start e Select. Não serve para muita coisa. Graças aos deuses funciona apenas no Dynavision II e nos clones de Atari.









Turbo Jet Control
Turbo Jet Control
Ótimo joystick, com suporte para as mãos e ventosas para prendê-lo em mesas. Função turbo. Nos Dynavision III e IV, dizem que funciona o fone de ouvido... Dizem... Compatível com:
Dynavision (II, III e IV);
- Phantom System;
- Top Game e Top Game;
- Top System;
- Hi Top Game;



Top Game
Top Game
Controle ruim, mas melhor do que o dos Polystations. Baseado no formato do original do NES. Sem função turbo. Apresenta os botões A e B invertidos. Compatível com:
 Turbo Game;
- Phantom System;
- Dynavision (todos)
- Top System;
- Hi Top Game;
- Top Game.



Top System
Top System:
Formato inspirado no PC Engine com função turbo. Compatível com:
- Dynavision (todos);
- Hi Top Game;
- Top Game;
- Turbo Game;
- Phantom System;
- Top System (óbvio).








Super Pro-8
Super Pro-8:
Com função turbo, autoshot e slow. Compatível com:
- Nintendo;
- Bit System;
- Prosystem-8 (óbvio).



Turbo Game
Turbo Game
Evolução do controle do Top Game, agora no modelo Mega Drive invertido. Apresenta as funções turbo ausentes no anterior. Compatível com:
Dynavision (todos);
- Hi Top Game;
- Hi Top System;
- PhantomSystem;
- Super Pro-8;
-Top Game e Turbo Game (óbvio!).




Turbo Pad Dynacom
Turbo Pad Dynacom
Apresenta um ótimo formato, além das funções turbo e slow.
- Dynavision (todos);
- Hi Top System;
- Top Game e Turbo Game;
- Phantom System;
- Hi Top Game;







Super Pad Radical
Super Pad Radical
Com as mesmas funções do modelo anterior, apenas design modificado... e não tem um direcional tão bom.
- Dynavision (todos);
- Hi Top System;
- Top Game e Turbo Game;
- Phantom System;
- Hi Top Game;





Super Wi Control


Super WiControl
Versão que acompanha os WiVisions, White e Black. Tem o mesmo direcional ruim da versão anterior, só não possui slow como nos anteriores.
- Dynavision (todos);
- Hi Top System;
- Top Game e Turbo Game;
- Phantom System;
- Hi Top Game;




GenieCom
Não consegui nem o controle para testar nos famiclones nem o console para testar os controles... se alguém souber da compatibilidade, posta aí! (Minha suspeita é de como tudo na época, devia ser compatível com os famiclones...)







Rush'n Attack/Novos tempos

Primeiramente, peço desculpas devido ao tempo sem postagens. A proposta era ao menos uma postagem semanal, mas isso não tem acontecido. Estou adquirindo material para um post sobre compatibilidade de peças entre os materiais mais disponíveis no Brasil. Este virá em breve.

Por enquanto, divulgo a versão flash do Rush'n Attack, clássico da Konami lançado para o NES em 1987. Bom divertimento!

quinta-feira, 3 de maio de 2012

Cara de um...

Nas últimas semanas continuei pesquisando sobre os Polystations e sua capacidade de simular a aparência de outros consoles enquanto seu hardware continua sendo o clássico NES. Durante esta pesquisa, apareceram outros consoles, mas dificilmente encontrados no Brasil, bastante curiosos. Alguns deles estão a seguir:

Trontex trata-se de, praticamente, um NES na cor preta, o que o deixou com um visual bem interessante, mas com os controles do Famicom, embora a entrada para os controles sejam as mesmas do NES/Famicom e não a DP-9, comum nos famiclones. A Zapper é igual à original do NES. Outra curiosidade é o uso de cartuchos de padrão 72 pinos (americano), o que não é muito comum nesses consoles. O NASA também é uma cópia descarada, imitando a cor, inclusive, mas com controles modelo Competion e dupla pinagem.
Trontex
NASA

Creation Television Computer System é um console 72 pinos que copia a carcaça do NES, mas o faz de forma mais "light". O curioso é que na caixa estão imagens das propagandas originais americanas do NES original! Este console da foto é do Marcos do Chrono Games 2004.




O Happy Angel parece, em sua carcaça, um NES2, o Top Loader, preto ao invés do "cinza Nintendo" clássico, o que deu uma aparência muito mais interessante ao aparelho. Seus controles têm uma semelhança aos do PC Engine, enquanto sua Zapper é uma pistola Beretta!!! (Lembrando que a Zapper original do Nintendo tinha uma coloração alaranjada porque as leis americanas exigem que armas de brinquedo sejam semelhantes a brinquedos). Pelas fotos não é possível ver se o padrão é 60 pinos (japonês) ou 72 pinos (americano).
Happy Angel na Caixa

Happy Angel

Magistr Savia parece um Megadrive/Genesis 2, mas também, em seu interior é um NES de padrão 60 pinos (japonês). Seus controles são semelhantes aos controles turbo do Mega Drive e sua Zapper tem o mesmo "problema" do seu colega Happy Angel.

Magistr Savia

Arcade Action II e Funtime são dois famiclones que copiam a carcaça do Nintendo 64, descaradamente, no caso do Funtime, levemente modificada (e menor) no caso do Arcade Action II. Ambos operam no sistema 60 pinos (japonês) e têm controles "desenvolvidos" para seus sistemas. No Funtime, embora exista a indução de que há 4 entradas para controles, como no N64, há somente duas. Curioso é o fato de a Zapper do Arcade Action ser exatamente igual ao do NES (no Funtime a Zapper é igual à do Polystation, que por sua vez é igual à do Playstation).

Arcade Action II
Funtime

Gamecorner é um famiclone com a aparência inspirada no Dreamcast, os controles inspirados no N64, a Zapper do Sega Saturn e padrão 60 pinos (japonês).

Gamecorner

O mais curioso é, sem dúvida, o ES Game Cyber-Leopard King. Não é curioso apenas por seu nome oblongo, mas por ter a carcaça de um laptop. Apenas a carcaça, pois não tem visor de LCD, tem apenas um plástico e um adesivo imitando a janelinha do Windows. Também usa padrão 60 pinos (japonês).
ES Cyber-Game Leopard King